Hoy, 29 de octubre, llega a las tiendas la Nintendo Switch 2 edición 40.º aniversario de The Legend of Zelda, y en solo siete días, el 5 de noviembre, lo hará el motivo de su existencia: el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, exclusivo de Switch 2. Nintendo lo anunció en el Direct del 9 de junio, puso fecha en el Direct del 40.º aniversario de la saga el 8 de septiembre y lleva semanas calentando el lanzamiento con tráileres, incluido uno que imita los anuncios de televisión de Nintendo 64 de los noventa.
Es la tercera vez que Ocarina of Time se reconstruye, y la primera en la que Nintendo se atreve a tocar algo más que los gráficos.

Precio y ediciones en España
- Juego digital: 59,99 €.
- Juego físico: 69,99 €. La primera tirada lleva una carátula con relieve metalizado que recuerda al cartucho dorado original.
- Switch 2 edición 40.º aniversario: 519,99 €, con decoración de la Trifuerza en los Joy-Con 2 y la base. No incluye el juego.
- Mando Pro 40.º aniversario con soporte expositor: 109,99 €.
- Funda y protector de pantalla con la Trifuerza: 34,99 €.
- Amiibo: dos figuras inspiradas en el juego llegarán en 2027 y desbloquearán máscaras especiales.
La diferencia de 10 € entre digital y físico sigue la política que Nintendo aplica en Switch 2. Algunas tiendas españolas ya rebajan ligeramente la reserva de la versión física.
Qué cambia respecto al original de 1998
Lo que hemos visto en los tráileres apunta a un remake fiel en estructura (mismas mazmorras, mismo Hyrule, misma historia) pero con cambios importantes en cómo se juega:
Un apartado visual rehecho desde cero, con texturas nuevas en cada material y escenarios remodelados. El estilo, más detallado que el de la versión de 3DS, recuerda a marionetas de teatro japonés, algo que encaja con la afición conocida de Shigeru Miyamoto por los títeres.
Control moderno: la cámara ahora se maneja con el stick derecho, hay un botón de salto dedicado (en el original Link saltaba solo al llegar a un borde) y un movimiento de esquiva más ágil. El fijado de objetivos con Z, la gran revolución de 1998, se mantiene.
Cinemáticas con voces y diálogos ampliados. Nintendo ha confirmado doblaje al castellano, algo que hace solo una década habría parecido impensable para un Zelda.
Banda sonora orquestal, con los temas de Koji Kondo reinterpretados por orquesta sinfónica.
«Hilos del tiempo», un menú que permite consultar en cualquier momento el progreso en la historia y el siguiente objetivo. Es la respuesta de Nintendo a la pregunta de siempre: «¿y ahora a dónde tenía que ir?».
La ocarina con el micrófono: puedes tararear una canción que Link ya conozca y la tocará. Es el tipo de detalle que define a Nintendo cuando está inspirada.

Por qué Ocarina of Time sigue importando
Cuesta explicar a quien no lo vivió lo que supuso Ocarina of Time en noviembre de 1998. Nintendo 64 ya había demostrado con Super Mario 64 cómo moverse en tres dimensiones, pero faltaba resolver cómo luchar en ellas. El fijado de objetivos con el gatillo Z lo solucionó de un plumazo y se convirtió en el estándar que heredaron Dark Souls, God of War y casi cualquier juego de acción en tercera persona que hayas jugado después.

A eso se sumaban el ciclo de día y noche, el viaje entre dos épocas, la música como mecánica de juego y mazmorras como el Templo del Agua, que todavía hoy se usan como ejemplo (bueno o malo, según a quién preguntes) de diseño de niveles. Durante años fue el juego con mejor nota media de la historia, y para muchos sigue siéndolo.
Desde entonces ha aparecido en GameCube, en la Consola Virtual de Wii y Wii U, en Nintendo Switch Online + Paquete de expansión y en 3DS con el remake de 2011, desarrollado por Grezzo. Ninguna de esas versiones cambió tanto la forma de jugar como la que llega ahora.
¿Y la versión de 3DS?
La comparación más natural es con Ocarina of Time 3D, el remake que Grezzo hizo en 2011 con supervisión de Nintendo. Aquella versión ya mejoró mucho los gráficos, ordenó los menús gracias a la pantalla táctil, simplificó la gestión de las botas de hierro (uno de los grandes dolores de cabeza del Templo del Agua) e incluyó la Master Quest, una versión con mazmorras reorganizadas y el mundo en espejo para jugadores veteranos.
La gran diferencia es que Ocarina of Time 3D respetaba casi por completo el control original: misma cámara, mismo salto automático, mismas limitaciones. El remake de Switch 2 es el primero que reescribe esa parte, y eso lo convierte en algo más cercano a un juego nuevo con el esqueleto del clásico que a una restauración.
Hay una pregunta que Nintendo todavía no ha respondido: si la Master Quest estará incluida. No aparece en la información oficial publicada hasta ahora, así que, por ahora, conviene no darla por hecha.
El 40.º aniversario de Zelda, en contexto
El remake es la pieza central de una celebración más amplia. The Legend of Zelda cumple cuarenta años en 2026 (el primer juego salió en Japón para Famicom Disk System en febrero de 1986), y Nintendo lo está celebrando con la consola especial, los nuevos amiibo, una gira de conciertos y la película de imagen real que tiene previsto estrenar en 2027.

Elegir Ocarina of Time como bandera del aniversario no es una decisión casual. Es el juego que convirtió Zelda en lo que es hoy y el que más jugadores señalan como su favorito de la saga. También es el más seguro desde el punto de vista comercial, porque mezcla nostalgia para los que lo jugaron en 1998 con la curiosidad de quienes conocieron la saga con Breath of the Wild y nunca han tocado un Zelda clásico.
Nuestra opinión: ilusión enorme, con dos dudas razonables
Vamos a ser claros desde el principio: en Eseka Games tenemos ganas de jugarlo. Mucho. Pocas cosas encajan mejor con lo que somos que un clásico de Nintendo 64 reconstruido con este mimo, y lo que se ha visto de Kakariko, del Castillo de Hyrule o del Bosque Kokiri es precioso.
Pero precisamente porque lo queremos, nos permitimos dos reservas.
La primera es el botón de salto. Parece un detalle menor y no lo es. Las mazmorras de 1998 se diseñaron alrededor de un Link que no podía saltar a voluntad: cada plataforma, cada hueco y cada atajo estaba pensado para ese límite. Si Nintendo ha añadido el salto sin retocar los escenarios, puede romper puzles; si los ha retocado, ya no es exactamente la misma aventura. Habrá que ver cómo lo ha resuelto, y no lo sabremos hasta jugar.
La segunda son las voces. El doblaje al castellano es una gran noticia para la accesibilidad y para un público nuevo. Pero parte del encanto de Ocarina estaba en lo que no se decía: en un Link mudo con el que te identificabas y en personajes que hablaban con texto y cuatro sonidos. Ojalá el diálogo ampliado sume y no le quite misterio.
Sobre el precio, 59,99 € en digital nos parece razonable para un remake de esta ambición, muy por encima de un simple remaster. Lo que sí chirría es la consola de 519,99 € que llega una semana antes sin el juego incluido. Es una edición preciosa para coleccionistas, pero un pack con el juego habría tenido mucho más sentido para el comprador normal.
Si nunca has jugado a Ocarina of Time, esta probablemente será la mejor forma de hacerlo. Si lo jugaste en tu Nintendo 64, con el cartucho dorado y la guía de la revista abierta sobre las rodillas, prepárate para que te tiemble un poco el pulso al oír la canción de Saria orquestada.
¿Lo vas a jugar o te quedas con el original de N64? Cuéntanoslo.
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Preguntas frecuentes
¿Cuándo sale el remake de Ocarina of Time?
El 5 de noviembre de 2026, en exclusiva para Nintendo Switch 2. La consola edición 40.º aniversario sale una semana antes, el 29 de octubre.
¿Cuánto cuesta en España?
59,99 € en formato digital y 69,99 € en físico. La primera tirada física lleva una carátula metalizada que recuerda al cartucho dorado de Nintendo 64.
¿Está en español?
Sí. Nintendo ha confirmado que las cinemáticas, ahora con voces, llegan dobladas al castellano.
¿La Switch 2 edición Zelda incluye el juego?
No. La consola edición 40.º aniversario cuesta 519,99 € y el juego se vende por separado.
Fuentes
- Nintendo España — ficha oficial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Perfectly Nintendo — novedades del Direct del 40.º aniversario (08/09/2026)
- Vandal — primer gameplay y doblaje al castellano (08/09/2026)
- Vandal — precios en España de la Switch 2 edición Zelda (10/09/2026)
- Engadget — Ocarina of Time llega el 5 de noviembre (08/09/2026)



