Lo que muchos jugadores de Nintendo llevaban casi veinte años esperando por fin es real: Kingdom Hearts Collection [I~III] llega este jueves, 8 de octubre, a Nintendo Switch 2, y las primeras reseñas se mueven entre el 9 y la nota máxima. Es la primera vez que la saga principal de Square Enix se puede jugar de forma nativa en una consola de Nintendo, sin streaming ni conexión obligatoria. Eso sí, hay un pero, y tiene nombre propio: la tasa de imágenes de Kingdom Hearts III.
Para entender por qué esta colección importa tanto, hay que echar la vista atrás. Durante casi dos décadas, quien tenía una consola de la Gran N solo podía acceder a los episodios laterales de la saga. Los numerados se quedaban en PlayStation y, más tarde, en PC. Y cuando por fin aterrizaron en la primera Switch, lo hicieron como versiones Cloud: juegos que se ejecutaban en servidores remotos, que exigían conexión permanente y que arrastraban la latencia y la compresión de imagen propias del streaming. La comunidad nunca terminó de aceptarlas. Ahora, por fin, la historia es otra.
Qué incluye Kingdom Hearts Collection [I~III]
El paquete es enorme. Agrupa tres recopilatorios que ya existían en otras plataformas y que, según la ficha oficial de Nintendo, son estos:
- Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX-: el primer Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II en sus ediciones Final Mix, Re:Chain of Memories, Birth by Sleep Final Mix y las películas de 358/2 Days y Re:coded.
- Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue: Dream Drop Distance HD, el episodio jugable 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage- y la película χ Back Cover.
- Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC): el cierre de la saga del Buscador de la Oscuridad, con su expansión incluida de serie.
Cada recopilatorio se puede comprar por separado o dentro de la colección completa. La versión de Switch 2 tiene textos en español, calificación PEGI 12 y regala una Llave Espada exclusiva de la plataforma, la «Long Night». Y atención a este detalle, porque es de los que alegran el día: quienes compraron todas las versiones Cloud por separado, o el paquete Integrum Masterpiece for Cloud, tienen un 50 % de descuento en las versiones nativas.
![Arte oficial de Kingdom Hearts Collection [I~III] para Nintendo Switch 2 con Sora, Donald y Goofy](https://esekagames.com/wp-content/uploads/2026/10/kingdom-hearts-collection-switch-2-1024x576.jpg)
Las notas: entre el 9 y la nota máxima
La crítica ha recibido la colección con los brazos abiertos. Estas son las puntuaciones que ha recopilado Nintendo Life a partir de los principales análisis publicados:
| Medio | Nota |
|---|---|
| Nintendo Everything | 5/5 |
| Nintendo World Report | 9,5/10 |
| Final Weapon | 4,5/5 |
| Nintendo Wire | 9/10 |
| Siliconera | 9/10 |
Los argumentos se repiten en casi todos los textos. Nintendo World Report insiste en que no hay mejor momento para que los jugadores de Nintendo que nunca se acercaron a la saga se suban al barco. Nintendo Everything va un paso más allá y celebra que, tras años repartida entre consolas y portátiles, la serie por fin tenga un hogar en una máquina de Nintendo, y que ya no haga falta internet para jugarla.
Nintendo Wire, por su parte, recomienda empezar por el bloque formado por el primer juego, Kingdom Hearts II y Birth by Sleep, y considera que el recopilatorio 2.8 es la parte más floja del conjunto. Siliconera destaca el valor de tener una decena de entregas en un solo paquete y lo relaciona con Kingdom Hearts IV, que según ese medio llegará el año que viene.

El punto débil: Kingdom Hearts III y su tasa de imágenes
Si hay un borrón en la colección, está en el último capítulo. Final Weapon, que le pone un 4,5 sobre 5, considera que 1.5+2.5 está prácticamente impecable, que Dream Drop Distance funciona muy bien y que las películas lucen estupendamente, pero detecta inconsistencias en la tasa de imágenes tanto en 0.2 como en Kingdom Hearts III. Siliconera coincide: el rendimiento general es bueno, aunque el tercer juego se queda a menudo por debajo del resto en determinadas zonas.

El análisis más detallado es el de Nintendo Life, que dedica una reseña aparte a Kingdom Hearts III + Re Mind y le da un 7. Según ese medio, el juego se ve a 1080p nítidos en modo portátil y a lo que parece una resolución dinámica de 1440p en el televisor. El problema es que la tasa de imágenes va desbloqueada y no siempre aguanta: hay momentos en los que fluctúa mucho y llega a caer hasta la mitad de la veintena de fotogramas por segundo, aunque la mayor parte del tiempo se mantiene por encima de 30. En resumen: perfectamente jugable, pero lejos de la estabilidad que muchos esperábamos de una conversión nativa a Switch 2.
Ninguna reseña menciona una opción para limitar la tasa a 30 fotogramas, que es lo que muchos jugadores prefieren cuando la alternativa son los altibajos. Habrá que ver si Square Enix lo añade con un parche, algo que por ahora no ha anunciado.
Ojo con el almacenamiento: más de 130 GB
Antes de pasar por caja, revisa el espacio libre de tu consola, porque esto ocupa lo suyo. Según la ficha de la eShop recogida por Nintendo Life, la colección completa pesa 131 GB. Por separado, queda así:
- Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX-: 54,1 GB
- Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue: 26,8 GB
- Kingdom Hearts III + Re Mind: 45,2 GB
La buena noticia es que la colección se instala como tres aplicaciones independientes, así que puedes ir descargándolas de una en una sin tener las tres a la vez en la memoria. La mala, que la edición en caja es una game-key card: el cartucho funciona como llave de acceso, pero el juego hay que descargarlo igualmente. Con los 256 GB de almacenamiento interno de Switch 2, si ya tienes unos cuantos juegos instalados, lo más probable es que necesites una tarjeta microSD Express.
De la PS2 a Switch 2: una deuda de casi 25 años
Kingdom Hearts nació en 2002 en PlayStation 2 como una apuesta que sobre el papel sonaba improbable: mezclar el universo de Final Fantasy con los personajes de Disney en un RPG de acción dirigido por Tetsuya Nomura. Funcionó tan bien que acabó convertida en una de las sagas más queridas, y también más enrevesadas, de Square Enix.

Nintendo nunca fue ajena a esa historia. Chain of Memories salió en Game Boy Advance, 358/2 Days y Re:coded en Nintendo DS, y Dream Drop Distance en 3DS. Precisamente por eso llamaba tanto la atención que los capítulos numerados nunca hubieran llegado de forma nativa a una consola de la compañía. Con esta colección, Square Enix salda la deuda justo antes de que la saga dé su siguiente paso. Si quieres llegar a Kingdom Hearts IV con los deberes hechos, cuesta imaginar un momento mejor.
¿Merece la pena?
Si nunca has jugado a Kingdom Hearts y tienes una Switch 2, la crítica lo tiene bastante claro: sí. Son cientos de horas de RPG de acción, con un apartado técnico solvente en la mayoría de juegos, todo en español y sin depender de la conexión. Si ya tienes la saga en PS4 o PC, la decisión pasa por cuánto valores poder jugarla en portátil. Y si compraste las versiones Cloud en la primera Switch, el descuento del 50 % convierte la actualización en una oferta difícil de rechazar.
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Preguntas frecuentes
¿Cuándo sale Kingdom Hearts Collection en Switch 2?
El 8 de octubre de 2026.
¿Kingdom Hearts en Switch 2 necesita internet para jugar?
No. A diferencia de las antiguas versiones Cloud, son versiones nativas. Solo hace falta conexión para descargar el juego.
¿Cuánto ocupa Kingdom Hearts Collection en Switch 2?
Unos 131 GB en total, repartidos en tres aplicaciones que se pueden instalar por separado.
¿Está en español?
Sí. Nintendo incluye el español entre los idiomas disponibles.




