Rumor: Sony estaría recibiendo propuestas para revivir Killzone, Ape Escape y Sly Cooper

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Collage con un soldado de Killzone, el mono de Ape Escape y Sly Cooper

PlayStation podría estar a punto de mirar a su pasado. Un filtrador asegura que Sony está recibiendo propuestas de estudios para nuevos juegos de Killzone, Ape Escape y Sly Cooper, con la vista puesta en la llegada de PS6. Sony no ha confirmado nada, pero el rumor no aparece en el vacío: en las últimas semanas se han acumulado informaciones que apuntan en la misma dirección.

Soldado en una ciudad futurista en Killzone Shadow Fall
Un nuevo Killzone estaría en fase muy temprana, según MP1st. Imagen: Sony Interactive Entertainment.

Qué dice la filtración

La información parte de thisiserfan, un usuario al que New Game Network atribuye haber adelantado God of War: Sons of Sparta, el juego 2D que Sony lanzó por sorpresa en el State of Play de febrero. Según su versión, recogida por New Game Network y Push Square, Sony estaría aceptando varias propuestas para las tres sagas como parte de una iniciativa continuada, no de proyectos sueltos.

El matiz más interesante es el modelo: Sony financiaría y publicaría estos juegos directamente, en lugar de ceder la licencia a otra editora como hizo recientemente con Patapon o Everybody’s Golf. En cuanto a fechas, el filtrador sitúa la primera oleada en torno a la ventana de lanzamiento de PS6, sin más concreción.

Lo que ya se sabía de Killzone

De las tres sagas, Killzone es la que tiene más humo detrás. A principios de septiembre, MP1st publicó que un nuevo proyecto de la serie está en una fase muy temprana de producción: Guerrilla Games supervisaría el trabajo y un estudio externo se encargaría del grueso del desarrollo, que podría ser un remake o una remasterización.

Ese estudio sería, con bastante probabilidad aunque sin confirmación, People Can Fly, los polacos de Bulletstorm y Outriders. En marzo de 2025 firmaron con Sony un acuerdo para desarrollar un prototipo, con nombre en clave Project Delta, basado en una propiedad intelectual ya existente de PlayStation. El contrato es por encargo: Sony conserva los derechos y no hay garantía de que el prototipo acabe siendo un juego completo.

El último Killzone fue Shadow Fall, que acompañó el lanzamiento de PS4 en 2013. La saga había nacido en PS2 en 2004 y, con Killzone 2, Sony llegó a presentarla como su gran respuesta a Halo.

Mono de Ape Escape con casco y luz roja
Ape Escape (1999) fue el primer juego diseñado para el DualShock. Imagen: Sony Interactive Entertainment.

Ape Escape y Sly Cooper: dos mascotas en la recámara

El caso de Ape Escape tiene su propia historia. El original de 1999 fue el primer juego de PlayStation diseñado para exprimir el mando DualShock y sus dos palancas analógicas. La saga lleva años sin una entrega nueva de peso, pero ha vuelto a estar presente: Astro Bot, Juego del Año en 2024, está lleno de guiños a los monos de Specter, y el primer juego se relanzó en PS4 y PS5 en marzo de 2025 con mejoras como rebobinado y guardado rápido.

Además, el periodista de VGC Jordan Middler aseguró en un pódcast que Sony anunciará un nuevo Ape Escape, aunque reconoció que no había podido confirmarlo con una segunda fuente. Y el conocido insider NateTheHate respondió en ResetEra recordando que Sony quiere recuperar algunas franquicias dormidas, según recoge Push Square.

En cuanto a Sly Cooper, el mapache ladrón lleva sin juego desde Thieves in Time (PS3 y PS Vita, 2013), desarrollado por Sanzaru Games en lugar de Sucker Punch, los creadores de la trilogía original de PS2. A finales de 2025, Brian Fleming, cofundador de Sucker Punch, mencionó en una entrevista con VGC que volver a Sly era una opción que competía con seguir con Ghost, lo que hace pensar que, si regresa, lo hará de la mano de otro estudio.

Sly Cooper, Bentley y Murray en Sly 2: Band of Thieves
Sly Cooper no tiene juego nuevo desde 2013. Imagen: Sony Interactive Entertainment.

Cautelas: por qué hay que leerlo como rumor

La afirmación concreta, que Sony acepta propuestas para las tres sagas, procede de una única fuente y no hemos podido localizar el mensaje original. Ninguna de las informaciones anteriores es oficial: el Killzone de MP1st, la relación con People Can Fly, el Ape Escape de Middler y el comentario de NateTheHate son filtraciones o reportajes sin confirmar. Y que un estudio presente una propuesta no significa que el juego vaya a hacerse; la propia New Game Network advierte de que no hay motivo para dar por hecho que alguno llegue a producción.

Por qué importa

Sony ha pasado años concentrada en grandes producciones narrativas y en apuestas por el juego como servicio que no siempre han salido bien. Que varias fuentes apunten a la recuperación de sagas de la era PS1 y PS2, con estudios externos y presupuestos más contenidos, sería un cambio de estrategia relevante. El éxito de Astro Bot, que demostró el cariño que despierta ese catálogo, y el interés del presidente de Sony Interactive, Hideaki Nishino, por reforzar el mercado japonés encajan con ese giro. Hasta que haya un anuncio, eso sí, conviene mantener la ilusión a raya.

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