El estreno de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered el pasado 29 de septiembre no ha sido todo lo limpio que CD Projekt RED esperaba. En apenas una semana el estudio polaco ha publicado dos actualizaciones, ha reconocido que el efecto bloom no funciona como debería y ha prometido una corrección para todas las plataformas. Repasamos qué se ha arreglado ya, qué falta y qué pasa con la versión de Switch 2.

Qué es The Witcher 3 Remastered y en qué plataformas ha salido
El Remastered se anunció en la Opening Night Live de Gamescom 2026 y llegó el 29 de septiembre a PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net y Xbox Play Anywhere), PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Es una actualización gratuita para quien ya tenía el juego: en PS5, Xbox y PC el juego original se actualiza solo, mientras que en Switch 2 se trata de un producto independiente que los propietarios del original de Switch pueden reclamar sin coste, tanto en digital como en físico. Para quien no lo tenga, la versión de Switch 2 cuesta 59,99 dólares (45,99 libras), según Nintendo Life.
No es un simple lavado de cara. El parche 5.0, de unos 45 GB en la mayoría de sistemas y cerca de 50 GB en Switch 2, introduce un nuevo modelo de sombreado, oclusión ambiental GTAO, iluminación basada en imagen, texturas y modelos procedentes del conocido The Witcher 3 HD Reworked Project y renderizado nativo en DirectX 12 con multihilo. En PC suma path tracing, HairWorks con trazado de rayos, DLSS 4.5 con Ray Reconstruction, FSR 4 y XeSS 2.0. En lo jugable, el árbol de habilidades se ha rehecho (por eso se reembolsan los puntos gastados) y se han pulido los patrones de ataque de los monstruos que no son jefes. Las partidas guardadas, incluidas las de la nube de GOG, se conservan.
CD Projekt ha defendido que este trabajo era necesario para lo que viene: Songs of the Past, una nueva expansión de pago prevista para 2027 que llevará a Geralt a Letten y que, según el propio estudio, no podría hacerse sin la base técnica del Remastered.
El problema del bloom: por qué todo se ve «lavado»
La queja más repetida desde el primer día ha sido visual. Muchos jugadores han señalado que la nueva iluminación hace que algunas zonas se vean demasiado brillantes y desaturadas, con un aspecto lavado que choca con el tono sombrío del juego original. La comunidad localizó pronto al culpable: el bloom. En PC basta con desactivarlo en el menú de opciones para recuperar contraste, y las comparativas con y sin él se hicieron virales en redes en cuestión de horas.
El problema es que en consolas esa opción no existe. En PS5, Xbox Series y Switch 2 solo se puede ajustar brillo, contraste y gamma, lo que no resuelve el efecto de fondo.

Qué ha dicho CD Projekt RED
Marcin Momot, director global de comunidad del estudio, confirmó en X que están trabajando en corregir el bloom en todas las plataformas y que esperan tener los cambios listos para la próxima actualización, aunque todavía sin detalles ni fecha. También ha avanzado que habrá una corrección para un problema de volumen de las voces en consola, igualmente sin fecha.
Es una admisión directa, poco habitual en un lanzamiento de este calibre, y llega después de una semana en la que las reseñas de Steam se han llenado de valoraciones negativas, buena parte de ellas por rendimiento y aspecto visual.
Los dos parches publicados hasta ahora
CD Projekt ha movido ficha rápido. El 1 de octubre lanzó una primera actualización para PS5, Xbox Series X|S y la versión Xbox Play Anywhere de PC que:
- arregla un fallo que impedía activar DLSS en la versión de Xbox Play Anywhere;
- aplica varios ajustes de iluminación, entre ellos interiores que se veían demasiado oscuros;
- introduce cambios en consola para igualar la experiencia con la de PC.
Horas después llegó el hotfix 5.00c, exclusivo de PC (Steam, GOG, Epic, Battle.net y Xbox Play Anywhere), de unos 5 GB. Corrige que el juego no guardara ni cargara partidas cuando la ruta de la carpeta Documentos contiene caracteres especiales, soluciona un error con el volumen de las voces, arregla los logros de GOG que no aparecían en la lista y, de paso, permite volver a jugar la versión «clásica» 1.32 de 2018 desde el lanzador. En lo visual, toca el bloom, la saturación, la iluminación de la vegetación y el path tracing, pero solo en Velen, la región donde más se notaban los problemas. Es un apaño parcial: el arreglo global del bloom sigue pendiente.

Switch 2: una versión que convence, con parche en camino
La versión de Nintendo es, paradójicamente, la que mejor parada ha salido. Digital Foundry la ha calificado como una mejora enorme respecto a la de la primera Switch y la considera fácil de recomendar, según recoge Nintendo Life. No está libre de pegas: los jugadores han señalado imagen borrosa en modo portátil y aparición tardía de texturas.
Según Nintendo Life, el parche específico para Switch 2 llegará en un par de semanas, a falta de que Nintendo lo certifique. Este paso de certificación también existe en PlayStation y Xbox, y explica por qué en PC los arreglos llegan antes: allí CD Projekt puede publicar un hotfix el mismo día, mientras que en consola cada parche pasa por la revisión del fabricante.
Por qué importa
CD Projekt RED carga desde 2020 con la sombra del lanzamiento de Cyberpunk 2077, y cualquier tropiezo técnico se mira con lupa. La diferencia esta vez es la velocidad y la transparencia: dos parches en pocos días y un responsable del estudio reconociendo públicamente el problema más visible. Además, el Remastered es gratuito para la inmensa mayoría de sus jugadores, lo que rebaja la tensión.
Aun así, el examen de verdad será la próxima actualización. Si corrige el bloom en consolas y estabiliza el rendimiento, la conversación pasará de los fallos a lo que realmente aporta esta versión. Mientras tanto, un consejo práctico para quien juegue en PC: desactiva el bloom y juzga tú mismo.
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Fuentes
- CD PROJEKT RED Press Center: The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered en el Nintendo Direct
- Kotaku, 1/10/2026: ajustes de iluminación y arreglo del bloom en camino
- VGC, octubre 2026: nuevo parche con arreglos de DLSS e iluminación
- PC Guide, octubre 2026: notas del hotfix 5.00c
- Nintendo Life, 28/09/2026: tamaño, precio y descarga en Switch 2
- GamingBolt, octubre 2026: hotfix y declaraciones sobre Songs of the Past




