Rayman va a tener que esperar un poco más para volver. Ubisoft ha anunciado que Rayman Legends Retold ya no saldrá el 1 de octubre, como estaba previsto desde su presentación en junio, sino el 3 de diciembre de 2026. Lo llamativo no es el retraso en sí, porque en esta industria ya casi es costumbre, sino el momento y las circunstancias: quedaban dieciséis días para el lanzamiento y el juego ya había alcanzado la fase gold.
Para quien no esté familiarizado con el término, que un juego sea gold significa que el desarrollo principal ha terminado y que existe una versión lista para fabricarse y distribuirse. A partir de ahí, lo habitual es que el estudio se dedique a corregir errores, preparar el parche del primer día y trabajar en contenido posterior. Retrasar un juego en ese punto no es lo normal.
Por qué se retrasa Rayman Legends Retold
La explicación oficial es escueta. Ubisoft comunicó la noticia a través de X y se limitó a decir que, aunque el juego ya es gold, el equipo ha preferido tomarse algo más de tiempo para que cada detalle reciba el cuidado que merece. No hay problemas de desarrollo de por medio, al menos según la compañía, y tampoco se han dado más motivos.
Aquí conviene no inventar. Es tentador pensar en el calendario, con un otoño saturado de lanzamientos y con GTA VI previsto para el 19 de noviembre, pero Ubisoft no lo ha dicho en ningún momento. Lo único confirmado es la nueva fecha y la intención de pulir el juego.
Qué es Rayman Legends Retold (y qué no es)
Conviene aclararlo, porque el nombre puede despistar: no estamos ante un remaster. Rayman Legends Retold es una reinterpretación completa del plataformas de 2013, ahora con gráficos en 3D y una historia ampliada. Detrás del proyecto están Ubisoft Montpellier, el estudio del original, y Ubisoft Milan.
Llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. En ordenador estará disponible en Ubisoft Store, Steam y Epic Games Store, y también se podrá jugar en streaming a través de GeForce Now y Blacknut. Ubisoft no ha anunciado versiones para PS4, Xbox One ni para la primera Switch.
Protagonizan la aventura los de siempre: Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus y Murphy, que tendrán que devolver la paz al Claro de los Sueños mientras un villano en la sombra siembra el caos por sus reinos.

Todas las novedades que enseña el Game Overview
Para suavizar el golpe del retraso, Ubisoft publicó hoy, 22 de septiembre, un tráiler de presentación general, el Game Overview. Ese mismo día llegaron también las primeras impresiones de la prensa y de creadores de contenido que ya lo han probado. Estas son las novedades más importantes que se han confirmado:
Una historia contada de verdad. El Rayman Legends de 2013 apenas tenía argumento más allá de la excusa para saltar de cuadro en cuadro. Retold apuesta por una narrativa más cinematográfica, con escenas dobladas. La sinopsis oficial habla de una corrupción que se extiende por el Claro de los Sueños, propagada por unos diminutos seres oscuros que, a su vez, sirven a una amenaza mayor.
Un reino completamente nuevo. La gran novedad de contenido es la Tierra de los No-Tan-Muertos, un sexto reino inédito que se irá desbloqueando poco a poco durante la aventura.
Más niveles musicales. Las fases rítmicas eran probablemente lo más recordado del original, y Retold suma cuatro niveles musicales nuevos. También hay secciones a lomos de dragones.
Vuelve el Kung Foot. El minijuego de fútbol que tantas tardes de sofá dio en su día regresa como Kung Foot Evo, con partidos uno contra uno o por parejas, controles más precisos, arenas nuevas y potenciadores.
Retos con clasificación. La Cueva de las Pruebas propone desafíos diarios, semanales y mensuales con tablas de clasificación y recompensas.
Personalización. En el Árbol de la Tranquilidad estará la tienda de Victor Velur, un diseñador que ofrece atuendos para Rayman, Globox, Barbara y Grand Minimus. Se desbloquean jugando.
Cooperativo local para cuatro. Como en el original, se podrá jugar en compañía en la misma pantalla con hasta cuatro jugadores.
Ubisoft también ha detallado las opciones de accesibilidad y asistencia que acompañarán al juego, pensadas para quien se acerque a la saga por primera vez.
Rayman Origins: Enhanced Edition viene incluido
Uno de los detalles más generosos del lanzamiento es que todas las ediciones incluyen Rayman Origins: Enhanced Edition. Es una versión mejorada del plataformas de 2011 que funciona a resolución 4K y 60 fotogramas por segundo. Además, añade coleccionables y recompensas nuevas, vibración háptica en los mandos compatibles y mejoras de calidad de vida.
Quien reserve el juego recibirá dos trajes inspirados en Rayman 3: Hoodlum Havoc. La edición Deluxe añade el Retro Pack, con atuendos basados en el Rayman original de 1995 para Rayman, Globox, Barbara y Grand Minimus. Para los que empezamos con aquel Rayman de PlayStation y Saturn, es un guiño que se agradece.
La historia se repite: el Rayman Legends de 2013 también se hizo esperar
Hay algo casi poético en este retraso, porque Rayman Legends ya vivió algo muy parecido hace trece años.
El juego original nació como exclusiva de Wii U, pensado para acompañar a la consola de Nintendo en su primer año. Su lanzamiento estaba fijado para el 26 de febrero de 2013. A principios de ese mes, Ubisoft anunció que lo retrasaba hasta septiembre y que, además, dejaba de ser exclusivo: saldría también en PlayStation 3 y Xbox 360. La compañía lo justificó diciendo que muchos jugadores de otras plataformas le habían pedido poder jugarlo.
La decisión sentó fatal en Ubisoft Montpellier. El estudio, con Michel Ancel, el creador de Rayman, a la cabeza, protestó públicamente, en parte porque la versión de Wii U estaba prácticamente acabada. Al final, Rayman Legends llegó a Wii U en Europa el 29 de agosto de 2013. Fue muy bien recibido por la crítica, que alabó su apartado visual, el diseño de niveles, el control y la banda sonora. Sus ventas arrancaron con lentitud, pero en 2014 ya superaba el millón de copias.
Trece años después, el remake vuelve a retrasarse con el trabajo prácticamente terminado. Son circunstancias distintas y motivos distintos, pero la coincidencia tiene su gracia.

¿Buena o mala noticia?
Es nuestra lectura, no un dato: un retraso con el juego en gold suele ser mejor señal que uno por problemas de desarrollo. Si el objetivo es llegar pulido a la tienda y no parchearlo durante meses, dos meses de espera son un precio razonable. Rayman Legends es uno de los mejores plataformas en 2D de su generación, y reinterpretarlo en 3D es una apuesta arriesgada que merece hacerse con calma.
Queda la gran incógnita: si ese salto a las tres dimensiones respetará el ritmo y la precisión que hicieron grande al original. El Game Overview da pistas, pero la respuesta llegará el 3 de diciembre.
Mientras tanto, si queréis ver qué más os espera este otoño, en nuestra guía de lanzamientos de octubre tenéis todas las fechas confirmadas.
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